玩家分享15岁时V社求职被拒 V社给出大量职业发展建议
1028 2026-11-04 09:02

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,